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阿門羅手游是一款策略回合制游戲,游戲以卡牌玩法為核心。游戲內(nèi)玩家將扮演四個(gè)動(dòng)物部落之一的首領(lǐng),需要帶領(lǐng)自己的部落成為最強(qiáng)部落。喜歡此類游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò),趕緊點(diǎn)擊下載游玩吧。
阿門羅手游是一款暗黑童話風(fēng)的策略回合制“電子桌游”卡牌游戲,英文名字為Armello,其畫(huà)面精美舒適,角色設(shè)定完善,游戲玩法多樣,以卡牌為核心,將富有深度的卡牌戰(zhàn)術(shù)、豐富的桌面游戲策略與角色扮演元素完美的融為一體,讓玩家踏上華麗的冒險(xiǎn)之旅,玩家可在單人和多人模式下自由進(jìn)行史詩(shī)般的戰(zhàn)斗、施展法術(shù)、雇傭特工、制備毒藥、憑借聰明才智獲得最終游戲的勝利,繼承王位最終坐上王座。
1、容易上手,但玩法多變
阿門羅游戲容易上手,但在游戲時(shí)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)無(wú)法預(yù)知的緊急情況。包含廣受好評(píng)的故事教程模式。
2、節(jié)奏明快,思慮萬(wàn)千
阿門羅冒險(xiǎn)充滿快節(jié)奏的樂(lè)趣,需要你作出致命、巧妙和充滿政治智慧的復(fù)雜決定。
3、多位可玩勇士
每位獨(dú)特的勇士擁有一種特殊能量、狀態(tài)線和 AI 個(gè)性,可以配備護(hù)身符和圖章戒指進(jìn)一步配合您的玩法。
4、動(dòng)態(tài)沙箱
巨大的動(dòng)態(tài)世界按照程序每個(gè)游戲產(chǎn)生一副新地圖,完整提供動(dòng)態(tài)請(qǐng)求系統(tǒng),確保兩個(gè)阿門羅游戲不會(huì)重復(fù)出現(xiàn)。
5、基于輪換制的晝夜周期
使用行程動(dòng)作點(diǎn)穿過(guò)阿門羅的六角板,即使順序還沒(méi)有輪到您,也可以使用我們的模糊匹配輪換制系統(tǒng)玩牌。
6、真實(shí)的桌游體驗(yàn)
我們已經(jīng)花費(fèi)數(shù)年時(shí)間優(yōu)選桌游體驗(yàn)的最佳部分,就象我們物理骰子一樣。
7、動(dòng)畫(huà)卡牌
來(lái)自全球藝術(shù)家精心設(shè)計(jì)的 150 多張精美動(dòng)畫(huà)游戲卡牌。
1、獨(dú)特真實(shí)的風(fēng)格,讓每個(gè)角色都顯得更為有實(shí)感,也更加的富有真實(shí)體驗(yàn)。
2、參與其中解鎖不同的方式和任務(wù),幫助玩家去進(jìn)行更多的挑戰(zhàn)和對(duì)決的方式。
3、去挑戰(zhàn)更多的對(duì)手吧,不要害怕,只要合理使用自己的手中的卡牌就可以擊敗。
4、每一位玩家都可以是桌游上的勇士,來(lái)不斷解鎖更為全面的探索體驗(yàn)吧。
1、界面解析
游戲內(nèi)容豐富,界面較復(fù)雜,這里簡(jiǎn)要介紹各分項(xiàng),后面有詳細(xì)解析。
紅框?yàn)榻巧托袆?dòng)值。
藍(lán)框?yàn)樗械目ㄅ啤?/p>
黃框?yàn)楫?dāng)前擁有的各類狀態(tài)。
紫框?yàn)榻巧敿?xì)信息和裝備、任務(wù)。
左側(cè)綠框?yàn)榻巧珣?zhàn)斗狀態(tài)。
右側(cè)綠框?yàn)橛螒驊B(tài)勢(shì)。
紅色圓圈是回合結(jié)束按鈕。
2、英雄屬性解析
英雄狀態(tài)說(shuō)明(點(diǎn)擊英雄詳細(xì)面板可以查看)
英雄特別技能:如圖賽恩的劍術(shù)大師,每個(gè)英雄都有不同的特色能力
戰(zhàn)力:戰(zhàn)斗中投擲的骰子數(shù)
生命:生命值
智慧:擁有的最大卡牌數(shù)
精力:法力上限和法術(shù)范圍。
金幣:購(gòu)買各種裝備資源的貨幣。
魔法:施放魔法消耗的能量。
威望:影響力,決定回合事件或是威望勝利。
腐化:負(fù)面影響力,腐化勝利或是通過(guò)腐化獲得戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。
靈石:凈化勝利的道具,需要收集。
聚落:游戲中的村落,每回合提供金幣收入。
3、玩法要點(diǎn)/技巧
宮殿是一局游戲的核心區(qū)域,充滿危險(xiǎn)。
玩家可以通過(guò)高難度的詭計(jì)和戰(zhàn)斗打敗衛(wèi)兵、刺殺國(guó)王、占領(lǐng)宮殿。
占領(lǐng)宮殿可以獲得勝利,不過(guò)需要很強(qiáng)的實(shí)力。
冒險(xiǎn)是英雄或國(guó)王放置到地圖上的陷阱點(diǎn)。
玩家進(jìn)入冒險(xiǎn)點(diǎn)后需要進(jìn)行能力測(cè)試。
通過(guò)相應(yīng)的骰子對(duì)抗,玩家冒險(xiǎn)成功或者失敗敗退。
玩家可以利用法術(shù)咒語(yǔ)和詭計(jì)牌布置冒險(xiǎn)。
放置于地圖任意地塊,除非有偵查卡,其他英雄無(wú)法看到你布置的冒險(xiǎn)。
靈石是需要探索和收集的生物
收集四個(gè)靈石帶入皇宮遭遇國(guó)王就能獲勝
國(guó)王衛(wèi)隊(duì)是王宮強(qiáng)大的守衛(wèi)。
他們會(huì)巡邏并主動(dòng)攻擊被通緝的英雄。
殺死衛(wèi)隊(duì)會(huì)減少你的聲望。
4、獲勝條件
贏得游戲的方法有一下四種:
弒君:殺死國(guó)王且自己存活。
凈化:帶著四塊靈石成功進(jìn)入宮殿。
腐化:擁有比國(guó)王更高的腐化值并殺死他。
威望:隨時(shí)間推移,國(guó)王會(huì)因腐化而死,此時(shí)威望最高的人獲勝。
5、版塊列表
平原:沒(méi)有效果。
森林:夜間隱形。
山脈:消耗2行動(dòng)點(diǎn),提供1盾牌。
聚落:占領(lǐng)后每回合加1金幣。
沼澤:進(jìn)入后失去1生命。
石頭陣:進(jìn)入后獲得1生命。
地牢:有隨機(jī)寶藏或敵人。
6、骰子效果
劍:攻擊。
盾:防御一次攻擊。
太陽(yáng):白天時(shí)投出就是攻擊。
月亮:夜晚時(shí)投出才是攻擊。
蠕蟲(chóng):沒(méi)有命中。
懷爾德樹(shù):暴擊,獲得額外一個(gè)骰子。
超過(guò)5點(diǎn)腐化,蠕蟲(chóng)和懷爾德樹(shù)效果對(duì)調(diào)。
7、戰(zhàn)斗詳解
戰(zhàn)斗是通過(guò)骰子來(lái)進(jìn)行的。
通過(guò)不同的戰(zhàn)力、卡牌和各類增益,玩家或的不同數(shù)量的骰子。
各骰子效果之前已經(jīng)說(shuō)明,這里說(shuō)一下戰(zhàn)斗過(guò)程:
你的攻擊骰子超過(guò)敵人防御骰子數(shù)量,超過(guò)的部分會(huì)傷害對(duì)手。
造成的傷害超過(guò)敵人生命,則殺死對(duì)手。
如果都沒(méi)有死,則造成傷害多的人勝利。
攻擊戰(zhàn)斗中贏得勝利,玩家進(jìn)入目標(biāo)地塊,輸?shù)膭t退出。
防御戰(zhàn)斗中贏得勝利,玩家保持在該地塊,攻擊則退出。
戰(zhàn)斗被殺死的人回到初始城堡位置,同歸于盡則都回到初始城堡。
在戰(zhàn)斗中失敗的英雄只能撤退到該地塊相鄰的后方三個(gè)地塊中的一個(gè)里。
如果可以撤退的地塊都被阻擋,則英雄會(huì)被殺死,無(wú)論他們剩余的生命值有多少。
8、地圖及回合
首先,玩家是在一個(gè)戰(zhàn)棋游戲的世界地圖中。
世界由一個(gè)一個(gè)六邊形的格子隨機(jī)組合而成。
每個(gè)格子都可能有建筑、敵人、環(huán)境要素等等。
玩家通常會(huì)接到一些可選的任務(wù)。
選擇任務(wù)后,就會(huì)在一個(gè)特定的六邊形格子里標(biāo)示出來(lái)。
你需要前往那里。
頭像下方的數(shù)字是你的行動(dòng)點(diǎn),通常每回合有3點(diǎn)。
在普通地形移動(dòng)一格需要1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。
特殊地形,如山地和叢林,需要消耗兩點(diǎn)。
叢林可以提供掩護(hù),山地則有防御加成。
當(dāng)行動(dòng)力消耗完后就需要點(diǎn)擊右側(cè)按鈕結(jié)束回合。
每回合都是游戲中的半天。
例如上回合是白天,則下回合進(jìn)入黑夜,以此類推。
注意地圖中心一般是王宮。
王宮的利害之前已經(jīng)說(shuō)明,大家留意這個(gè)特殊地點(diǎn)就行。
v1.0版本
等待終于結(jié)束了,歡迎來(lái)到安卓版的Armello!
國(guó)王陷入了黑暗的腐敗,為了阿梅洛的利益,你有責(zé)任阻止他和你的對(duì)手。選擇你的英雄,加入戰(zhàn)斗。在你追求王位的過(guò)程中,利用詭計(jì)、咒語(yǔ)和謹(jǐn)慎的策略來(lái)控制游戲的混亂局面。
先玩開(kāi)場(chǎng)白,在單人游戲中適應(yīng),然后在多人游戲中嘗試你的策略!
祝你好運(yùn),冒險(xiǎn)家。
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