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少年三國志手游

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少年三國志手游v10.6.0 最新版
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 應(yīng)用大小:1.78G
  • 更新時間:2024-08-30 17:27
  • 應(yīng)用版本:v10.6.0 最新版
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級:3級
  • 應(yīng)用授權(quán):免費軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無

評分:

8.0

好評:0

差評:0

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應(yīng)用介紹

少年三國志手游是一款經(jīng)典三國卡牌手游,游戲擁有豐富的三國武將卡牌,畫面精美,技能炫酷,還擁有豐富的游戲玩法集超多的活動福利,可以讓玩家盡興暢享三國游戲樂趣。

少年三國志手游

少年三國志手游介紹:

踏上東征之途,少年們勇往直前,攻占邪馬臺,再度開啟《少年三國志》的新征程!與此同時,一個充滿挑戰(zhàn)與冒險的全新天下戰(zhàn)場,在這片戰(zhàn)場上,強敵如云,精英戰(zhàn)寵來襲,揮舞兵刃,體驗力量與勇氣的交融。

隨著新旅程的開始,參與福星高照福利活動,少年們可獲得豐厚獎勵,將幻金道具收入囊中!

游戲中的更新不僅僅停留在福利的豐厚上,多樣趣味的玩法和優(yōu)化也將陸續(xù)更新。少年們可以參與各種精彩的活動,贏取超值的獎勵,與眾多志同道合的玩家一同踏上九州,共同探索那充滿無限可能的風(fēng)云世界,書寫屬于他們的輝煌篇章。

在這個全新的征程中,少年們將收獲更多的成長與收獲,他們的勇氣與智慧將被挑戰(zhàn),而他們的決心與信念也將成為克服一切困難的動力。讓我們一同攜手,共同見證少年們的成長與壯舉,共同創(chuàng)造屬于他們的輝煌!

少年三國志手游特色:

【特色一】千變玩法,全新卡牌!

全新聯(lián)盟駐地玩法上線,集結(jié)天下少年,遠(yuǎn)征三國大地圖!卡牌國戰(zhàn)、聯(lián)盟攻城、生存逃殺……

【特色二】少年酷炫,顏值爆表!

千萬邀約百余位知名畫師親自操刀300余張卡牌人設(shè)!每個三國人物,都是16歲的酷炫少年、絕美少女,顏值爆表!少年視角的故事,沒有爾虞我詐,只有少年意氣!

【特色三】合體大招,爽到碎屏!

首款能釋放合體技能的手游!例如呂布與同陣營武將共同上陣,可釋放合體技“十方俱滅”,威力逆天;趙云可與同陣營主角釋放合體技“槍出如龍”,秒殺全屏!這里,武將緣分不只是數(shù)值,合體技爽到屏碎!

【特色四】立體卡牌,突破平面!

是否看膩了撲克牌般碰來碰去?來《少年三國志》,這里的大喬小喬不再是平面圖片,而是像手辦一樣站起來,呼之欲出!

【特色五】明星配音,聽覺盛宴!

百萬聘請阿杰、劉北辰、圖特哈蒙、陳浩等30位知名CV,錄制了500余句個性臺詞,塑造三國少年最個性的聲音。呂布怒吼:在這沙場之上,何人能與我爭鋒!貂蟬嬌嗔:不要小瞧女生哦!

【特色六】最強福利,良心游戲!

全年365天,平均每天可從游戲內(nèi)獲得至少300元寶,首周直送價值88888元寶的福利,讓你HIGH到爆!登陸任選三國神將,更有華麗神翼、百元紅包免費拿,海量極品資源輕松領(lǐng)!

……最良心的手游,沒有之一!

【特色七】酷炫周邊,時尚前沿!

趙云手辦豪華登場,38個精細(xì)部件,細(xì)致刻畫“猛將如云”;高仿真小喬兵人,26個隱藏關(guān)節(jié),真實皮膚質(zhì)感,姿勢任擺!3周年限量版充電寶、書簽、抱枕、衛(wèi)衣……各種時尚酷炫周邊活動贈送!

【特色八】全民策劃,你的秀場!

首款開放給玩家參與策劃的游戲,首款開放給漫畫大觸、手辦達(dá)人一起創(chuàng)作劇情和周邊的游戲,首款每個版本都讓玩家和策劃面對面溝通、玩家說改就改的游戲!

少年三國志手游

少年三國志手游新手攻略:

首先第一點要說的就是元寶——這個游戲最重要的資源。

你可以在很多地方走冤枉路,但絕對不能在元寶這塊差或者被坑,元寶是平民玩家最重要的資源,你能不能玩下去,完全取決于你手里的元寶,盡量不要浪費哪怕一塊元寶,當(dāng)你的元寶沒有的時候,你只有兩種選擇,氪金,棄坑。

元寶要買什么?

很多萌新的疑問,這個我買不買,那個我買不買,啊好糾結(jié)等等

記住現(xiàn)在的元寶只買玄金道具,武將兵符軍師坐騎寵物等等。

這里重點要說的是七天樂都等級禮包,這是一個神坑,里面的暗金武將一片也不買,一個都不要買,切記切記。

那些說什么前期買暗金武將推圖過度的一律當(dāng)放屁,因為這除了會消耗你為數(shù)不多的元寶之外沒有任何屁用。

你花寶買的暗金武將并不會給你帶來什么較大的提升,而且暗金武將這種東西后期是嚴(yán)重溢出的垃圾道具,買了就是坑。

在七天樂,你多推的那幾張圖,多提升的幾千戰(zhàn)力,都沒有任何用,平民玩家七天樂需要做的事情就是憋,升等級,攢元寶

你需要買的東西如下:

精力丹,體力丹,每天買滿

征討令每天20塊

等級禮包里面的精力跟征討令買了,剩下的什么都不要買。

元寶只買玄金道具,鎏金武將開出來就行,沒有必要追星。鎏金道具唯一需要買的就是無妄符,剩下的一律不買,都是廢品,切記。

然后就是國家選擇問題,這里個人推薦蜀國,你可以永遠(yuǎn)相信蜀國,策劃親兒子。不推薦玩吳國~

陣容問題:

這里說一下二人轉(zhuǎn)(指只上兩個武將)

在當(dāng)前版本,二人轉(zhuǎn)沒有任何用處,不管是前期還是后期,都不推薦玩二人,前期有高品質(zhì)武將就上陣,后面本國陣容齊全了直接上。

寵物坐騎名將問題:

這種道具永遠(yuǎn)記住,追新不追舊,新出的絕對要比以前的好,寵物上陣最新的就行。寵物優(yōu)先開圖,名將坐騎優(yōu)先升星。

這是很重要的一個事情,注意,名將跟坐騎,一定一定要先追星,只有當(dāng)新的坐騎或者名將出來,那么再去開圖,在新的沒有出來之前不要開圖,主升星。

少年三國志手游好玩嗎:

少年三國志手游好玩。

一.玩法體驗:8.5/10分

總結(jié):人有我優(yōu)

1.核心玩法

《少年三國志》在核心玩法方面非常成熟,畢竟游戲行業(yè)摸索這么多年,卡牌手游早就有了成體系的玩法套路。俗話說:人無我有,人有我優(yōu)!渡倌耆龂尽芬苍S尚未達(dá)到人無我有的境界,但在各個核心玩法上面表現(xiàn)得舉輕若重。

 PVE仍然是以推圖過關(guān)為主,游戲的劇情從西涼董卓開始說起。雖然劇情對卡牌游戲來說可有可無,但對剛剛進(jìn)入游戲的玩家來說,還是能讓人眼前一亮的。

2.副本機制

游戲中的副本分為三類:名將副本、主線副本和日常副本。三種副本一方面是增加游戲體驗,另一方面是是有不同的資源產(chǎn)出——這對游戲的長期發(fā)展的影響非常重大。經(jīng)過一段時間的評測體驗,還是能感受出開發(fā)團(tuán)隊的“平衡之術(shù)”。一方面,為了吸引玩家,這些副本的產(chǎn)出必須要多。例如名將副本,每場戰(zhàn)斗取得首次勝利都會得到大量元寶獎勵。

但另一方面,《少年三國志》絕非在做“一錘子買賣”,所以對這些副本的每日挑戰(zhàn)次數(shù)也做了一些限制。打算長期攻略一款手游的玩家,可以準(zhǔn)備入坑了!

3.輔助玩法

游戲的輔助玩法做得也是同類游戲中比較有誠意的。游戲中的重要資源都有產(chǎn)出,比如從藍(lán)到橙各種品質(zhì)的裝備,銀兩、元寶、將魂等。小R、非R玩家只要肯堅持每天花時間把所有體力、挑戰(zhàn)次數(shù)都用光,同樣能玩得非常爽快。

PVP方面《少年三國志》還是采用傳統(tǒng)的奪寶、競技場等玩法,因為此類玩法比較容易得到玩家的認(rèn)可與市場的反饋,所以游戲在這方面設(shè)定比較穩(wěn)妥。

4.領(lǐng)地攻討

非常值得一提的是游戲內(nèi)的“領(lǐng)地攻討”!邦I(lǐng)地攻討”從本質(zhì)上來講是一個掛機類玩法,但開發(fā)人員明顯在這個模塊花費了大量的心思。首先,從獎勵上來說,玩家可以通過掛機獲取元寶、精力丹、體力丹、銀兩等常規(guī)道具。但讓人頗為意外的是,這個玩法居然還能收獲武將碎片,這使得玩家配齊陣容、突破武將更加輕松。這無疑是小R非R玩家的一大福利。

另一方面,“領(lǐng)地攻討”還能和其它玩家產(chǎn)生互動,這無疑是對傳統(tǒng)卡牌社交玩法的一種新嘗試。

二.戰(zhàn)斗場景:9/10分

總結(jié):節(jié)奏清晰

傳統(tǒng)卡牌做得好不好,戰(zhàn)斗場景最關(guān)鍵。因為玩家8成以上的時間都是在游戲戰(zhàn)斗場景中度過的。

1.武將合擊——強迫癥的憂桑

《少年三國志》整體體驗下來,很明顯其最大創(chuàng)新點就是武將合擊。組成合擊的武將都是大家耳熟能詳?shù)娜龂宋,比如劉關(guān)張,陸遜呂蒙等。當(dāng)武將合擊緣分達(dá)成,并在戰(zhàn)斗中同時上陣,將會由其中的一個特定的武將施放該技能,同時不影響其他合擊武將施放本身的自帶技能。合擊技能在《少年三國志》中做得普遍都很炫酷,釋放之前還有一段類似“施法前搖”的動畫,動作感做得很有誠意。

武將合擊在數(shù)值方面也有相對深度的調(diào)校,技能造成的額外傷害只是一方面,除此之外還有不同深度的其它加成。比如筆者測評中發(fā)現(xiàn),馬超和魏延的合擊是對1-2名敵人造成大量傷害,造成的傷害通?梢灾苯訙p掉對方一名有生力量,這就變相減少了整個隊伍收到的攻擊次數(shù),這就讓一個傷害技能達(dá)到了減傷的效果,減少了卡關(guān)的幾率。

總結(jié)起來,武將合擊的設(shè)定給游戲后續(xù)內(nèi)容的添加、改進(jìn)都增加了不少的空間,一方面增加游戲的耐玩度,但另一方面可能讓強迫癥玩家感到些許不適。玩家可能擁有強力的橙將,卻一直無法湊成合擊陣容,不得不退而求其次選擇紫將以提升陣容整體實力。但話又說回來,哪怕不那么給力的紫將,只要陣容OK,那么也能發(fā)揮出媲美橙將的戰(zhàn)力。所以,武將合擊,既是深坑,又是福利。

2.戰(zhàn)斗節(jié)奏——處女座的福音

《少年三國志》的戰(zhàn)斗節(jié)奏風(fēng)格明顯。一方面,它沒有將技能做成“菜刀砍電線,火花帶閃電”那樣油膩膩的特效,戰(zhàn)斗節(jié)奏清爽明快。但另一方面,玩家在25級開啟三倍速之前會明顯感到人物動作緩慢,需要1-2天的過渡期。想必對于開放商來說也會損失一部分玩家。

不過研發(fā)團(tuán)隊似乎也意識到了這一點,所以戰(zhàn)斗過程中的武將音效做得很給力,玩家在等待戰(zhàn)斗的過程中,也能享受到真人配音帶來的刺激?傮w來說戰(zhàn)斗節(jié)奏方面還是需要在日后版本另作調(diào)整與優(yōu)化。

三.游戲活動:8/10分

總結(jié):目標(biāo)明確

游戲能不能在第一時間滿足玩家需求、引起玩家興趣,那么游戲內(nèi)運營活動最為關(guān)鍵!渡倌耆龂尽肥诇y開放的活動做得非常穩(wěn)健。一方面,每日簽到這種常規(guī)活動顯得中規(guī)中矩。但是開服基金、全民福利卻做得有聲有色,福利滿滿。

值得一提的是,每一天的活動獎勵、禮包發(fā)放都和游戲的整體運營息息相關(guān)。比如說首日半價搶購的整套藍(lán)色裝備,也許在游戲后期用處并不大。但在開服前幾天卻能保證玩家在競技場達(dá)到更高的名次,領(lǐng)取更多的游戲內(nèi)獎勵。最終得到的回饋遠(yuǎn)超購買花費。

少年三國志手游

更新說明:

10.6.0版本更新內(nèi)容

1.828首戰(zhàn)×繼承~超級福利”天選服“上線!千元游戲紅包,648元充值免單,30天雙月卡登錄即領(lǐng)!

2.跨戰(zhàn)區(qū)GVG大地圖~”神州“震撼上線;超大聯(lián)盟團(tuán)體~諸侯來襲,攻城掠地,拜將封侯,大戰(zhàn)一觸即發(fā)!

3.開學(xué)季,送豪禮~少三之路福利活動再次開啟,最新海量昊金品質(zhì)道具,超多游戲紅包,送不停!

應(yīng)用信息
  • 包名:com.youzu.snsgz.uc
  • 名稱:少年三國志
  • 版本:10.6.0
  • MD5值:bd7c6b9bf6cbd19df5504d0b6bf77a1b
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