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巨龍城堡手游是一款魔幻風(fēng)格的動作冒險rpg手游,游戲采用精美的3d風(fēng)格,西方風(fēng)格的武器格斗設(shè)計,超炫酷的技能射擊,喜歡這類魔幻格斗rpg手游的玩家趕緊下載試試吧。
魂之刃巨龍城堡是一款超硬核的ACT游戲,該游戲由盤古魂游戲和銀河網(wǎng)絡(luò)聯(lián)合打造,在基于強(qiáng)大的unity3D引擎的基礎(chǔ)下,同時采用了多鏡頭機(jī)制,為的就是能夠給玩家提供沉浸式的游戲體驗。而且作為一款A(yù)CT單機(jī)游戲,
本作融合了“動作”、“硬核”、“解謎”三大元素,在整體世界觀上還借鑒了北歐神話的部分內(nèi)容作為玩家挑戰(zhàn)的劇情演出和情感體驗。在這里,玩家將會像《王子復(fù)仇記》的主角哈姆雷特一樣從意氣風(fēng)發(fā)貴族之子,
到遭遇慘痛的人生變故,逐漸認(rèn)清當(dāng)權(quán)者丑陋的嘴臉,信仰全面坍塌,從此擁有神秘力量的主角必將挺身反抗“命運的暴虐”,最終與邪惡的BOSS展開最終的較量。此外,魂之刃巨龍城堡主要以QTE的核心為主,
其中當(dāng)屬一閃、抓取、騎乘、變身、鬼神召喚、輕重連擊為輔,只為能夠提供給玩家全方位的戰(zhàn)斗體驗,喜歡的朋友,就抓緊時間下載體驗吧!
1、回合制RPG
回歸回合制RPG原點,完全由你決定英雄聯(lián)盟的陣型和戰(zhàn)斗風(fēng)格!游戲設(shè)有普通及精英副本,適合喜歡不同難度的你!
2、育成你的小英雄
超過40款Q萌小英雄參戰(zhàn)!騎士、武術(shù)家、魔女、祭師等傳統(tǒng)回合制RPG英雄各有特色,讓你自由育成、升級打裝、合成武器,打造只屬於你的英雄聯(lián)盟!
3、真人PVP對決
緊張刺激的PVP玩法,讓你隨時挑機(jī)!打造你的騎士魔女英雄聯(lián)盟成為全服最強(qiáng)吧!
4、超炫3D 華麗技能
游戲以全3D展示,畫面精美;英雄聯(lián)盟技能華麗,戰(zhàn)斗畫面流暢爽快,為你帶來亮麗的視覺效果!
5、培育小巨龍 成為你的殺手鐧
萌萌的小巨龍外表溫馴但威力驚人!一經(jīng)培育,將成為扭轉(zhuǎn)局面的最強(qiáng)殺著!讓牠成為你的騎士的小夥伴吧!
【惡龍馴養(yǎng)】
養(yǎng)一條可愛的龍,讓他跟隨您一起戰(zhàn)斗!
【家園建設(shè)】
種菜,偷菜,釣魚一個都不能少,家園建設(shè)不偷懶!
【個性英雄】
來自各個世界的明星英雄齊聚城堡,勇闖龍?zhí)叮?/p>
【傳說神器】
終極神器培養(yǎng),戰(zhàn)斗竟然如此簡單!
審判甲
首先介紹的這款盔甲裝備名為審判甲。不少玩家在玩游戲的時候應(yīng)該也接觸過“中世紀(jì)”題材的游戲,很多人提到中世紀(jì)盔甲往往第一反應(yīng)想到的是騎著高大的戰(zhàn)馬,身著光鮮亮麗的盔甲,擁有高尚的騎士精神,行俠仗義、救死扶傷的騎士們。其實這種形象應(yīng)該是來自大約16世紀(jì)。在隨著中世紀(jì)的發(fā)展,各個陣營之間也在展開著軍備競賽,武器裝備就是最直接的體現(xiàn),當(dāng)然我們需要理解盔甲,理解武器,就要先了解它們誕生的理由。如果說武器是為了殺人而存在,那么盔甲的意義則更為重大,盔甲所要面對的,可不僅僅只是一種武器,而要面對同時期的全部兵器。畢竟盔甲是戰(zhàn)士的一道有力保護(hù)。
盔甲雖然意義重大,但在最初,也有它樸實的一面。早在古典時期就有羅馬人穿著環(huán)片甲記錄,但是由于造價高昂且維護(hù)開銷高,對于經(jīng)濟(jì)衰落的羅馬帝國而言,環(huán)片甲可能不再是一個經(jīng)濟(jì)實惠的選擇,羅馬人最后又回歸使用鏈甲。在此后的幾百年里,歐洲人從鏈甲,逐步開始改良,從少量的金屬護(hù)板甲,再到后來全身覆蓋的板甲。當(dāng)時的鎧甲已經(jīng)在強(qiáng)度上達(dá)到了很高的層次,所以此后對鎧甲的純材料性能的改善是緩慢的。雖然材料上的進(jìn)步并不大,但是結(jié)構(gòu)上和造型上的進(jìn)步非常明顯,所謂的哥特式和米蘭式盔甲隨后開始出現(xiàn)。
環(huán)片甲
前者是從米蘭開始流行的,而后者受哥特藝術(shù)風(fēng)格影響很大,所以就把這兩種鎧甲風(fēng)格命為米蘭式和哥特式。米蘭式的特點是線條圓潤、貼身,優(yōu)美,造型漂亮;而哥特式則簡潔、充滿機(jī)能美,多棱角,運動性好。從這時開始,盔甲出現(xiàn)的大量的棱角狀設(shè)計,可以極大地改變箭石和彈丸的彈道,避免直接的撞擊,也可以偏轉(zhuǎn)分散近戰(zhàn)的力度。就象坦克裝甲的傾斜角度一樣,即使在厚度材料不變的情況下,也可以增加防御能力。這些鎧甲不僅外形優(yōu)美,各個關(guān)節(jié)部分更是制作的精密合體。
《魂之刃:巨龍城堡》里這套盔甲根據(jù)這些變化,慢慢也磨合成現(xiàn)在這幅無堅不摧的模樣。這套盔甲具有堅實的戰(zhàn)衣與頭盔,是用金屬打造而成,哪怕是戰(zhàn)靴,武器工匠們也為魂之戰(zhàn)士打造出了金屬材質(zhì)的。以金色為點綴,肩部、手甲、頭盔都經(jīng)過細(xì)致描繪,整體裝飾華美又不失戰(zhàn)甲的霸氣。大斧武器其實也改造成“彎月勾鐮”。率直、干脆、利落。在外觀上有它的獨特之美,在殺傷力方面也是不俗的。這套作戰(zhàn)裝備幾乎可以將身體完全包裹住,在戰(zhàn)斗時能夠很大程度降低被傷害值。不過不要以為穿上這套鎧甲會顯得笨重,升級版是有黑色翅羽的加成,速度與攻擊防御并有,感覺更加強(qiáng)悍!
僅這一款裝配還有些意猶未盡,那就再看看接下來的這一款低調(diào)風(fēng)格的魔甲,讓人一眼相中!整套裝備似乎是由板甲衍生而來。板甲是一種古代的軍事裝備,由經(jīng)過塑形的大塊板狀金屬制造而成。
暗黑神魔甲
其實從公元5世紀(jì)到公元11世紀(jì),盔甲一般都效仿古羅馬時期的鎖子甲和魚鱗甲,并且大多只是在身體重要部位進(jìn)行防護(hù),1066年黑斯廷戰(zhàn)役以后,騎士在戰(zhàn)場上的地位空前提高,成為戰(zhàn)場的主宰,盔甲也發(fā)展成全身穿著鎖子甲、持盾、頭部帶一頂有護(hù)鼻的硬頭盔的式樣,此后的十字軍東征時期,這種鎧甲式樣一直保持著。
而板甲的雛形現(xiàn)于14世紀(jì)初的西歐,當(dāng)時為鐵胸半身板,14世紀(jì)末,工匠們嘗試用鋼板制造出整體的鐵手套、護(hù)臂、護(hù)腿和大型的護(hù)心鏡;但這些東西并不是作為單純的鎧甲來穿著,而是作為鎖鏈甲、鱗甲或札甲的加強(qiáng)部件,依靠皮帶固定在鎧甲的四肢上。真正意義上的板甲出現(xiàn)于15世紀(jì)初,工匠和士兵們發(fā)現(xiàn):板甲的防護(hù)力與靈活性相較于同等重量的其他鐵甲更具優(yōu)勢,并且還可以進(jìn)行冷熱加工處理的優(yōu)點。而16世紀(jì)至17世紀(jì)初,板甲真正進(jìn)入全盛時期。
《魂之刃:巨龍城堡》內(nèi)這套裝備除了防御力高之外,工匠們在打造時也注重了使用的靈巧性、舒適度,幾乎全銀藍(lán)的色彩加以細(xì)節(jié)之處的亮色點綴,讓裝備更精致。尖翹的頭盔與魔幻冰棱元素相結(jié)合為整體增加了幾分鋒利之感。
怎么樣,這兩套時裝確實不錯吧!當(dāng)然,大家如果覺得哪里還差點意思的話也不妨給海姆達(dá)爾留言,提出你們的建議,說不定會被采納哦~~
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