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覆天劫手游是一款復(fù)古修仙游戲,經(jīng)典復(fù)古的游戲畫(huà)風(fēng),各類修仙系統(tǒng)等你體驗(yàn),獨(dú)特的對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng),還有冒險(xiǎn)修仙等功能,相比別的修仙游戲玩法更加豐富,喜歡這類角色扮演修仙游戲的玩家趕緊下載試試吧。
覆天劫手游是一款集放置、卡牌、像素等元素于一體的全新手游,經(jīng)典的游戲畫(huà)風(fēng)加上新穎的玩法帶你感受不一樣的指尖體驗(yàn),簡(jiǎn)單的操作方式不僅有充滿策略的戰(zhàn)斗,
更有豐富的英雄角色不同的技能道具搭配、關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),游戲上手容易值得一試。這款游戲背景是:神秘的妖獸侵入了這個(gè)世界,面對(duì)覆天之劫,手持青鋒驅(qū)逐妖獸,探尋真相。
玩家在游戲中只要組建卡組,收集裝備,一步步修煉你的屬性,和其他人pvp對(duì)戰(zhàn),感受覆天劫的激情與冒險(xiǎn),喜歡的玩家趕緊來(lái)下載吧!
1、豐富的裝備庫(kù),暗黑式裝備,獨(dú)特的橙裝和套裝,完全改變你的輸出方式。
2、構(gòu)建卡組,面對(duì)不同的敵人構(gòu)筑不同的卡組,針對(duì)性的擊敗敵人。
3、完善的裝備系統(tǒng),洗煉屬性,重鑄裝備,不會(huì)出現(xiàn)珍貴裝備只能丟棄的情況。
4、多種副本,豐富的怪物和boss。
1、全新的英雄“性格“,讓英雄有了更多的屬性傾向。
2、英雄的能力不再是一成不變,而是會(huì)根據(jù)游戲進(jìn)度默默成長(zhǎng)。
3、除了武器,補(bǔ)給品的加入也為戰(zhàn)斗注入了更多的維度。
4、全新的斗技 PVP 玩法,1v1、 2v2、…更有9人車(chē)輪戰(zhàn)。
5、英雄可以雙手握持不同的武器,武器組合產(chǎn)生了更多的變化。
6、更多模式的魔物戰(zhàn)斗、超過(guò)350個(gè)道具配方,把腦洞挖到極限。
1、【藥仙腰包】腰帶,吃藥回真氣,得帶金創(chuàng)藥。主身體防御。
2、【不動(dòng)鎧】衣服,大幅提升身體防御。
3、【滄浪長(zhǎng)衫】衣服,劍氣變化時(shí)同比例回真氣。主真氣防御,跟劍氣聯(lián)動(dòng),搭配的好能全程保持真氣全滿。
4、【祭風(fēng)袍】風(fēng)套衣服,每層風(fēng)系狀態(tài)+1~6%減傷。
搭配【生風(fēng)靴】【喚風(fēng)鈴】,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)常維持10+層甚至20層,但實(shí)測(cè)比滄浪更多暴斃,犧牲了真氣回復(fù),得想辦法在怪一出現(xiàn)就維持多層狀態(tài)。
5、【劍仆軟甲】普攻套衣服,普攻后雙防御+15~40%。一個(gè)蟬鳴訣就能全程維持,很強(qiáng)。
6、【祭風(fēng)長(zhǎng)袖】風(fēng)套護(hù)腕,風(fēng)系法術(shù)+5~10%閃避,最高5層。
7、【冰晶戒】水系法術(shù)減速5s。
8、【淚瓶】法寶,普攻減速3s。
9、【萬(wàn)法書(shū)】法寶,釋放法術(shù)回藍(lán)2%。主劍神的續(xù)航關(guān)鍵。
10、【金光罩】法寶,釋放法術(shù)回真氣。
11、【鎮(zhèn)敵旗】法寶,每秒回血。
注:套裝每多一件,單件的效果數(shù)值就會(huì)增加。
洋洋灑灑列了這么多,目前游戲里增強(qiáng)生存續(xù)航的方式,只要選其中一兩個(gè)主要的,盡量保證全程維持,就不用擔(dān)心了。
沒(méi)有不動(dòng)鎧前,得依靠真氣來(lái)防御。有了,就可以考慮增加反彈傷害了。
沒(méi)有滄浪衣服前,很依靠【格劍】主動(dòng)回真氣。有了,就得想辦法變劍氣。
總之,無(wú)論裝備,還是技能,都需要相互搭配,加強(qiáng)效果。
說(shuō)完了生存續(xù)航,剩下就是傷害了。這次更新大幅提升了玩家傷害,只要能活下來(lái),隨便湊湊都能打的快。所以我就簡(jiǎn)單的寫(xiě)一點(diǎn)。
1、【普攻】
技能以劍宗的為主,如蟬鳴決、凝氣于劍,裝備有【劍仆套】。
*蟬鳴決多次普攻,可回藍(lán),其他流派可混搭。而且,自帶位移到怪物身邊。
*凝氣于劍好像自帶雷屬性?
2、【重突】
技能以重突為主,裝備有【重突套】。
注:這倆都可以不耗劍氣,維持滿劍氣的【極戰(zhàn)氣】狀態(tài),最大化傷害。不用滄浪衣服、走身體防御更適合。
3、【劍風(fēng)/劍風(fēng)殤】
技能以這倆風(fēng)系傷害為主,裝備有一大堆加強(qiáng)傷害的,傷害穩(wěn)定。
4、【化身劍/劍雨/劍神】
技能以御劍傷害法術(shù)為主,裝備暫無(wú),需要混搭,傷害看臉。
*化身劍有時(shí)會(huì)打不出傷害(也許是不在一直線?)
注:這倆都比較耗劍氣和藍(lán),續(xù)航很關(guān)鍵,空了就只能普攻。
(其他傷害技能都行,像劍宗的各屬性普攻,氣宗土屬性劍之嵐,御劍的御劍誅魔,關(guān)鍵是控制好牌數(shù)比例,才能兼顧平衡)
一般來(lái)說(shuō),主要的傷害/生存技能牌,需要放四五張才比較容易出現(xiàn),選一兩個(gè)(可混搭)就行,多了反而抽不到想要的牌。同時(shí),生存續(xù)航牌多一點(diǎn)沒(méi)問(wèn)題。
也可以根據(jù)當(dāng)前副本難度,隨時(shí)調(diào)整兩者的比例。
當(dāng)然,如果某種搭配/屬性,本身就兼顧了生存?zhèn)Γ切詢r(jià)比就很高。
比如【生風(fēng)靴】,閃避時(shí)自動(dòng)釋放劍風(fēng),那疊閃避強(qiáng)化生存的同時(shí),也順便增加了傷害。
又如【劍仆甲】,普攻后雙防御最高+40%,搭配蟬鳴訣,全程既有傷害,防御buff也不斷。
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