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一息(TapTap測試版)

發(fā)表評(píng)論
一息(TapTap測試版)v1.2 最新版
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大。166.1M
  • 更新時(shí)間:2024-09-26 15:21
  • 應(yīng)用版本:v1.2 最新版
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無

評(píng)分:

8.0

好評(píng):0

差評(píng):0

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應(yīng)用介紹

一息(TapTap測試版)是一款休閑益智類武俠闖關(guān)游戲,游戲采用水墨風(fēng)格。游戲內(nèi)玩家將扮演一名俠客,在關(guān)卡中消滅各種敵人。游戲中有著大量關(guān)卡等你來闖,對此類游戲感興趣的玩家趕緊點(diǎn)擊下載開始游玩吧。

游戲介紹:

一息(TapTap測試版)是一款國風(fēng)武俠動(dòng)作游戲,玩家在游戲中的身份是一名俠客,在敵軍的十面埋伏下,俠客們可以通過搖桿控制蓄力的時(shí)長和沖刺的方向,松開搖桿即可釋放不同位移距離的劍招,擊殺路徑上的敵人。一息游戲?yàn)橥婕姨峁┝藙∏楹吞魬?zhàn)兩種完全不同的游戲模式。劇情模式的每一個(gè)關(guān)卡都設(shè)置了不同的場景和地形,俠客們可以充分利用場景和地形優(yōu)勢進(jìn)行通關(guān)。挑戰(zhàn)模式為無盡出怪,這種玩法更考驗(yàn)俠客們的應(yīng)對能力,俠客們需要在最短的時(shí)間內(nèi),規(guī)劃合理對戰(zhàn)路線、制造更多連殺、擊敗更多敵人,在此過程中,還需要靈活躲避傷害以獲取更長的存活時(shí)間。

游戲特色:

1、干練的畫風(fēng)和極簡的水墨場景緊湊的節(jié)奏搭配緊湊的游戲節(jié)奏,帶給玩家極致游戲體驗(yàn)。

2、武俠題材、調(diào)息之道的玩法,使玩家能夠沉浸式體驗(yàn)古代劍客的戰(zhàn)役方式。

3、多個(gè)不同的場景和地形,使得游戲的可玩性大大增加。

4、不同模式生成不同玩法,游戲自由度高,玩家的體驗(yàn)感大大提升。

游戲亮點(diǎn):

1、操作簡單

一息采用的是單搖桿操作設(shè)計(jì),長按搖桿進(jìn)入吸氣瞄準(zhǔn)階段,松開搖桿釋放劍招,點(diǎn)按搖桿為閃避,手指滑動(dòng)至搖桿中央為取消操作,真正實(shí)現(xiàn)一只手就能玩游戲的設(shè)想。

2、戰(zhàn)斗爽快

無論是肅殺的音樂、鏗鏘的音效,還是順滑的手感,都營造出了淋漓暢快的擊殺體驗(yàn),在挑戰(zhàn)模式中能夠感受“一步殺十人,千里不留行”的豪邁情懷。

3、策略多樣

游戲核心設(shè)定為氣力值和彈射機(jī)制。氣力值影響沖刺的距離;沖刺途中遇到障礙物會(huì)進(jìn)行反彈,同時(shí)增加沖刺距離,沖刺途中的連擊數(shù)越多,氣力值回復(fù)越多,落地后便可再次快速釋放劍招。因此需要合理規(guī)劃沖刺路線和落點(diǎn)位置,既實(shí)現(xiàn)更多連擊,又避免了讓自己陷入敵人包圍之中。

一息游戲成就攻略大全:

游戲模式:

游戲分為兩個(gè)模式「劇情模式」「挑戰(zhàn)模式」,完成「劇情模式」后開啟「挑戰(zhàn)模式」,成就基本上需要在「挑戰(zhàn)模式」里達(dá)成

成就類別:

大致分為以下幾類:

連殺

總擊殺敵人數(shù)量

擊殺特定敵人數(shù)量,例如弓箭手、長槍、盾牌之類

滿血存活時(shí)間

單局存活時(shí)間

單局蓄力一擊次數(shù)

累計(jì)蓄力一擊

累計(jì)登錄天數(shù)

成就難度:

難度低 總擊殺敵人數(shù)量、擊殺特定敵人數(shù)量

這兩類是最簡單的,玩的次數(shù)多了,就自然解鎖了,對操作也沒有要求,殺就完了

難度中 連殺類、蓄力一擊類

連殺:角色在一次擊殺到下一次擊殺之間是存在連殺保留時(shí)間的,所以刷連殺數(shù)最好的方法就是留人頭,故意留下一兩個(gè)敵人續(xù)連殺冷卻,接下一波敵人 蓄力一擊:按住不放直到角色發(fā)藍(lán)光再釋放的攻擊是蓄力攻擊,蓄力攻擊擊殺到敵人才算一次蓄力一擊,所以刷蓄力一擊的最好方法就是控制安全距離,然后盡可能擊殺最少的敵人

難度高 存活時(shí)間、登錄天數(shù)

存活時(shí)間

分為單局存活和滿血存活

刷存活時(shí)間,可以有兩種方法:刷廣告流和秦王繞柱

刷廣告流

一局有三條命,三條命用完后該局結(jié)束,然后可以通過看廣告的方式再續(xù)三條命。然后這款游戲有一個(gè)設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),計(jì)算滿血時(shí)長時(shí)只看當(dāng)前的積累時(shí)長而不計(jì)算續(xù)命次數(shù)

也就是說,當(dāng)我第 n 次續(xù)命積累到 5 分鐘,再次續(xù)命時(shí),系統(tǒng)會(huì)判定我是滿血存活了 5 分鐘

所以理論上可以完全靠掛機(jī)完成存活時(shí)間的成就,即開啟一局,不操作,死了直接點(diǎn)廣告復(fù)活,一直刷完存活時(shí)間的成就

秦王繞柱

如果感覺刷廣告實(shí)在太猥瑣,那么可以試試秦王繞柱的方式。這個(gè)方法依靠游戲內(nèi)的刷怪邏輯,游戲會(huì)在中間地區(qū)和四方路的盡頭隨機(jī)刷怪,但是到了一定數(shù)量后,四方路會(huì)停止刷怪,也就是說最外側(cè)一圈是相對安全的

那我們要做的就是不殺怪,茍到怪的上限數(shù)量,在四周繞圈,直到滿 20 分鐘

登錄天數(shù)

最高的是累積 30 天,可以老老實(shí)實(shí)每天打卡,也可以通過修改系統(tǒng)時(shí)間完成

更新日志

v1.2版本

1、更改游戲包名,用以完成ICP備案;除此之外無改動(dòng),老玩家無需更新。

應(yīng)用信息
  • 包名:game.taptap.oneBreath
  • 名稱:一息(TapTap測試版)
  • 版本:1.2
  • MD5值:922bd3f29fc1984c5af76dd772ee4437
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