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烏鴉之霜折相思最終版是一款角色扮演類的arpg冒險游戲,游戲玩法類似于暗黑破壞神,暗黑系列的游戲玩法,玩家在這片魔幻大陸上挑戰(zhàn)各種各樣的玩法,多職業(yè)選擇的玩法,自由探索的類型,暗黑世界之中,存在日夜交替,充斥著死亡,只有強(qiáng)者才能活下去,喜歡這款游戲的玩家趕緊下載吧。
烏鴉之霜是一款A(yù)RPG類型的游戲,暗黑系的風(fēng)格加上精彩的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家通過完成任務(wù)獲得不同的技能和裝備去擊敗更強(qiáng)大的怪物,游戲也為玩家提供了四種經(jīng)典的職業(yè),每個職業(yè)都有不同的玩法,
不同的游戲場景帶來不一樣的效果。玩家從中獲得技能與武器去挑戰(zhàn)一個個強(qiáng)大的BOSS。每個地圖區(qū)域有著不同的怪物角色,玩法多樣。
1.可以進(jìn)行單人歷練冒險,也能夠和其他玩家一起組隊,挑戰(zhàn)強(qiáng)大的boss時可以制定完美的策略。
2.每一個英雄角色都有不同的培養(yǎng)方向,英雄的防御力和戰(zhàn)斗屬性是不同的。
3.加入了豐富的地圖場景,擁有龐大的異世界環(huán)境,可以在游戲中充分體驗(yàn)?zāi)Щ玫谋尘肮适隆?/p>
1、在游戲中可以自由調(diào)節(jié)游戲設(shè)置,可以選擇開啟或者關(guān)閉游戲中各種天氣模擬。
2、根據(jù)自己選擇的角色能力來進(jìn)行對未知世界的探索,更好的發(fā)揮出角色的作用。
3、各種游戲場景充滿未知謎團(tuán),并且還有各種強(qiáng)大的武器裝備等著玩家來探索。
1、打開烏鴉之霜最新版,首先創(chuàng)建世界;
2、然后創(chuàng)建角色,創(chuàng)建好后點(diǎn)擊進(jìn)入游戲;
3、游戲內(nèi)如圖;
4、點(diǎn)擊背包,裝備上武器和服裝;
5、然后前往野外打怪升級即可。
由于主打電法,別的職業(yè)描寫可能有缺失,請見諒
烏鴉之霜目前版本主流職業(yè)現(xiàn)狀(以下排名不分先后,不包含花樣玩法的強(qiáng)度,持續(xù)更新中……)
1.法師:脆皮,缺藍(lán)(冰火法),沒有續(xù)航技能,各元素全期坦度都很低,冰火法可以留點(diǎn)技能點(diǎn)學(xué)習(xí)電法的盾,戰(zhàn)斗前提前開啟把握好cd可以卡雙盾,能顯著提高持久力,但也要注意拉扯,盾破人亡。電法比較全面,火法幾次加強(qiáng)后刷圖效率大幅提升,冰法屬于效率小怪,貼臉開大刮Boss痧系列,不是很推薦,可當(dāng)做工具人用于高等級抄寫,建造以太傳送門。主堆屬傷、法術(shù)穿透、屬轉(zhuǎn)、施法、魔法裝備掉落率、殺死怪物恢復(fù)生命、殺死怪物恢復(fù)法力、法力上限、法術(shù)暴擊
新版本添加了法術(shù)暴擊和法術(shù)穿透詞條,法術(shù)暴擊有提升但是不大,法術(shù)穿透加成取決于怪物抗性,原來的裝備夠極品就不用換,單附加詞條可以自行考慮替換,目前后期極限附加詞條優(yōu)先級:施法>屬傷法術(shù)穿透屬轉(zhuǎn)(根據(jù)屬性會改變優(yōu)先級,需要觀察計算)>法術(shù)暴擊(太少)
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①電法(前期:效率小怪 中后期:高效率小怪+Boss,吃裝備,對付輸出高抗性高的怪隨時猝死,極品畢業(yè)后大部分地圖輸出效率T0)新閃電新星成為跑圖神技,閃電鏈接的易傷只適合需要充能彈攻擊十次以上的怪
②火法(前期:效率小怪 中后期:依賴召喚火蛇效率小怪+boss,注:單挑boss拉胯,需要小怪堆火蛇以及空曠場所給予火蛇輸出空間,隨時猝死,極品畢業(yè)后大部分地圖輸出效率T0)
2.騎士:主流火騎是刷經(jīng)驗(yàn)神職業(yè),前中期貼臉扛不住boss傷害,只刷小怪即可,分為火錘騎和圣火騎。火錘騎主堆火傷、火轉(zhuǎn)、抗性、法術(shù)穿透、法術(shù)暴擊、魔法裝備掉落率、殺死怪物恢復(fù)生命,可堆對神圣突襲有加成的攻擊力、物理傷害提高、暴擊幾率、暴擊傷害、忽視防御、壓碎性打擊,圣火騎對裝備要求較高,既可解放雙手也依舊可以組合祝福之錘輸出,主堆攻速、火傷、火轉(zhuǎn)、法術(shù)穿透、法術(shù)暴擊、抗性、魔法裝備掉落率、殺死怪物恢復(fù)生命,可堆對神圣突襲有加成的攻擊力、物理傷害提高、暴擊幾率、暴擊傷害、忽視防御、壓碎性打擊。后期可以給武器做火精靈符文,頭盔衣服做肉符文來對付部分boss
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火騎(全期:高效率小怪,前期綜合T0,主要靠元素傷害,有面對高抗性怪乏力的通病,中后期大部分地圖輸出效率T0)
3.死靈法師:主流召靈是開荒神職業(yè),不吃裝備,玩法多樣,上手后平推各種圖,也是唯一一個能帶著經(jīng)驗(yàn)瓶子升級的職業(yè),身板較脆,但學(xué)習(xí)薄藏后召喚的無敵小弟們能擋住所有攻擊并反擊,給你滿滿的安全感,技能復(fù)生骷髏戰(zhàn)士和復(fù)生骷髏法師提升到15級后召喚物皆會變異,屬性大幅增加,大部分畢業(yè)裝都可以在商店賭博出,毒靈的腐囊術(shù)有雙倍爆率的特性,也適合新手堆爆率刷裝備,不喜歡玩死靈也可以為想玩的職業(yè)刷一套裝備再轉(zhuǎn)職。召靈主堆技能等級、魔法裝備掉落率、施法、法術(shù)穿透、最大攻擊、殺死怪物恢復(fù)法力,殺死怪物恢復(fù)生命、生命上限,毒靈主堆毒傷、毒轉(zhuǎn)、法術(shù)穿透、法術(shù)暴擊、魔法裝備掉落率、施法、殺死怪物恢復(fù)生命
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①召靈(全期:無壓力小怪+boss,由于AI的反應(yīng)不太靈敏且攻擊范圍較為集中,所以除了效率T0)
骨龍自帶的技能可以加強(qiáng)骷髏火法師的火球,適合搭配妖術(shù)之顱,但是加強(qiáng)后的傷害還是不如骷髏電法師,鬼將是低配版戰(zhàn)士,效率不如骷髏法師,兩者反響都不是很好
②毒靈(學(xué)習(xí)腐囊術(shù)后全期:依賴?yán)中市」?boss 注:單挑boss拉胯,需要小怪密集并拉到一起,隨時猝死)
4.德魯伊:原本是個華而不實(shí)的職業(yè),經(jīng)過多次加強(qiáng)后兩種流派都值得一玩,比法師脆但有自保能力,也缺藍(lán)。召喚系推薦狂狼德主堆技能等級、攻擊力、暴擊幾率、暴擊傷害、魔法裝備掉落率、殺死怪物恢復(fù)生命,可堆殺死怪物恢復(fù)法力、施法、生命上限、法力上限,元素系推薦冰德主堆冰傷、冰轉(zhuǎn)、施法、法術(shù)穿透、法術(shù)暴擊、魔法裝備掉落率、殺死怪物恢復(fù)生命、殺死怪物恢復(fù)法力,可堆對地刺術(shù)有加成的攻擊力、物理傷害提高、暴擊幾率、暴擊傷害、忽視防御,壓碎性打擊
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①狂狼德(全期:中規(guī)中矩,可以配合死靈技能薄藏更上一層樓)
新出的變身系技能推薦變熊召狼,玩攻速火效率小怪,Boss交給狼,對裝備要求高
②冰德(中后期:效率小怪+boss,技能種類多樣且皆能組合,爆發(fā)媲美電法,缺點(diǎn)是身為脆皮卻需要近距離才能打滿傷害,沒學(xué)習(xí)暴風(fēng)前隨時猝死,還有元素通病,極品畢業(yè)后大部分地圖輸出效率T0)
更新:目前取消狂狼前置,增加變身技能后前期強(qiáng)勢,成型快,比死靈更適合開荒,有兩種變身:變狼脆,單體輸出高,aoe不行,變熊血量高,aoe輸出一般,單體不行,各有優(yōu)劣,除了效率T0
5.戰(zhàn)士:目前版本最強(qiáng),六邊形職業(yè),主流狂戰(zhàn)剛開始較為弱勢,學(xué)會命令號角后越戰(zhàn)越勇,疊滿忽視防御后直接碾壓全場,滿狀態(tài)秒殺黑木,推塔。主堆攻擊力、物理傷害提高、攻速、暴擊幾率、忽視防御、暴擊傷害、魔法裝備掉落率、抗性,可堆殺死怪物恢復(fù)生命、生命偷取、壓碎性打擊
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狂戰(zhàn)(后期:高效率小怪+Boss,較吃裝備,能抗能打,極品畢業(yè)后綜合T0)
6.巡林客:手長=安全,既可堆輸出體驗(yàn)回旋之刃的帥氣高傷AOE,也可加上攻速配合分裂箭和炮轟的高爆發(fā)帶來狂風(fēng)暴雨般的輸出,還可使用召喚、續(xù)航等技能和敵人換血來保證生存,射擊主堆攻擊力、物理傷害提高、攻速、暴擊幾率、忽視防御、暴擊傷害、壓碎性打擊、魔法裝備掉落率、抗性,可堆殺死怪物恢復(fù)生命、生命偷取,屬性箭和召喚流按照技能介紹上面的屬性堆
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①射擊(全期:高效率小怪+Boss,輸出技能多樣并且強(qiáng)勢,或?qū)⒊蔀樾律,極品畢業(yè)后輸出效率T0)
②自然(全期:無壓力小怪+Boss,過圖輕松穩(wěn)定,效率也不低)
屬性推薦排序按個人認(rèn)為的重要從高到低排,中期指至少配備一套基本裝備,沒提到的以及帶注的職業(yè)被限制時=下水道,各職業(yè)具體需要的裝備和技能加點(diǎn)可以進(jìn)群向大佬們請教,不想進(jìn)群并且還有不懂的地方可以問我
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