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皇家守衛(wèi)軍起源(王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源)

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皇家守衛(wèi)軍起源(王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源)v5.6.14 安卓版
  • 應(yīng)用平臺:Android
  • 應(yīng)用大。206.4M
  • 更新時間:2023-03-22 11:31
  • 應(yīng)用版本:v5.6.14 安卓版
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級:3級
  • 應(yīng)用授權(quán):免費軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無

評分:

8.0

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應(yīng)用介紹

皇家守衛(wèi)軍起源(王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源是一款非常經(jīng)典的塔防對戰(zhàn)類手游,在游戲中,玩家可以通過放置各種防御塔和部隊來抵抗敵人的入侵,隨著戰(zhàn)斗的繼續(xù)開啟熱血的冒險。玩家需要展現(xiàn)自己的技能,指揮軍隊開啟熱血的戰(zhàn)斗,感興趣的小伙伴快來下載吧!

皇家守衛(wèi)軍起源(王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源)

皇家守衛(wèi)軍起源介紹:

皇家守衛(wèi)軍是款策略類塔防游戲,游戲中有各種不同的塔防炮臺。熟悉塔防游戲的朋友應(yīng)該都知道,游戲中的防御裝置一般都是有升級功能的,等級越高其火力也就越大,防御能力就越出色。針對不同的炮臺其功能可以能也會不同。該游戲中擁有四種不同種類的防塔:兵營、箭塔、法師和炮塔。每個建筑都有五種升級方式,升到最頂級之后,還可以為建筑升級特有的技能,追加建筑威力,豐富且完成的故事主線,精彩多重的挑戰(zhàn)關(guān)卡,加上細膩的場景刻畫,配以契合的背景音樂,同時在游戲通關(guān)后通常會解鎖隱藏的關(guān)卡。

皇家守衛(wèi)軍起源特色:

升級8個專業(yè)的防御塔伊自定義你的策略; 強大的野蠻人、奧術(shù)巫師、森林游俠,不一而足;

超過 18 種防御塔技能; 讓你的魔法師召喚元素,將敵人變形;

包括哥布林、惡魔在內(nèi)的超過50種不同的敵人,每個都有自己的專屬技能(小心山巨魔);

9位英雄:選擇你的戰(zhàn)士統(tǒng)領(lǐng)你的部隊取得勝利;

讓你輸小數(shù)置身于史詩防御戰(zhàn)之中;

統(tǒng)領(lǐng)你的戰(zhàn)士,看他們攜手在卡通戰(zhàn)役中對戰(zhàn);

皇家守衛(wèi)軍起源亮點:

★ 防御游戲不會上演激烈的頭目戰(zhàn);

★ 超過 60 種成就,讓你游戲盡享游戲時間;

★ Extra 額外的游戲模式將最大限度的挑戰(zhàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)技能;

★ 高清真人秀卡通藝術(shù);

★ 提供玩家防御塔和敵人信息的游戲內(nèi)百科全書;

皇家守衛(wèi)軍起源游戲攻略:

皇家守衛(wèi)軍是即時戰(zhàn)略性的游戲。游戲的玩法和平常我們所見到的塔防游戲非常類似,但真正玩起來這個游戲更感覺是在打一場戰(zhàn)爭。為什么這么說呢?因為皇家守衛(wèi)軍采用的主要是軍事元素,比如建造的塔有兵營,弓箭塔,炮塔甚至還有法師塔。我們的任務(wù)很簡單明了,就是守住防線,防止被突破到家園內(nèi)。

先來介紹先整個地圖的分區(qū)

分區(qū)一:<前線區(qū)>顧名思義就是戰(zhàn)爭打的最火熱的一塊區(qū)域,也是離家園最遠離敵人最近的區(qū)域。這個區(qū)域的職責就是干掉大部分或者全部敵人,偶爾有幾只漏網(wǎng)之魚交給第二防線,可以說承擔了整個防線的最大壓力。

分區(qū)二 :<中樞區(qū)>這個區(qū)域是最重要的軍事要地,必須守住這個區(qū)域。這個區(qū)域被攻破很可能就輸?shù)袅苏麄游戲。中樞區(qū)域判斷標準,敵方兵線交匯處,或者全線的中間部分。中樞區(qū)的防守是重中之重,決定一場戰(zhàn)役的成敗。

分區(qū)三:<高危區(qū)>最靠近家園的區(qū)域。一般如果到了這個區(qū)域的敵人不是殘血基本就會突破過去,突破了這個區(qū)域也就意味著輸?shù)粲螒。所以這個部分的輸出比較重要,但是卻極其容易被突破。所以要守好前面的防線才是王道。

【塔的功能分析】

◆ 兵營:每個兵營70金幣,可以有三名戰(zhàn)士出來。戰(zhàn)士死亡后,一段時間后會自動補充兵力。主要作用是拖延的作用,傷害全部由戰(zhàn)士來扛。戰(zhàn)士的站位可以根據(jù)戰(zhàn)場的局勢自由調(diào)遣。

◆ 炮塔:每個炮塔125金幣,炮塔會投射出炮彈來轟擊敵人,炮塔具有很高的傷害,造成的傷害是群體性的,不過攻速比較慢。

◆ 弓箭塔:每個弓箭塔70金幣,每個塔有兩名弓箭手。造成的傷害大于兵營戰(zhàn)士小于其他塔,但是攻速比較快,打擊單個敵人比較實用。

◆ 法師塔:每個法師塔100金幣,法師塔有一個法師。傷害是所有塔中最高的,不過沒有群體傷害,只攻擊個人,攻速較慢。

【塔位置的安放】

● 前線區(qū)承擔了幾乎所有的火力,留下大多數(shù)的敵人。因此在前線區(qū),我們這樣安排,2-3個兵營用于拖延敵人。1個弓箭塔2個炮塔用作主力輸出。前線需要牽制大量敵人所以兵營數(shù)量需要在2個以上,人數(shù)多了自然群體性攻擊的炮塔的優(yōu)勢凸顯出來,弓箭塔可有可無,可以按照這個思路自由搭配。

● 中樞區(qū)解決漏網(wǎng)之魚。我們安排1個法師塔1個兵營和兩個弓箭塔。到中樞區(qū)的敵人不算太多,因此我們就需要強力有針對性的輸出,法師塔必不可少,拖延的兵營也是必不可少,弓箭塔攻速快可以放置兩個能更有效得阻止突破,炮塔其實可有可無。

● 高危區(qū)非常危險,需要超強的輸出。安排一個兵營和最大限度的弓箭塔。兵營用來拖延時間,弓箭塔的單次輸出雖然不高,但是攻速比較快,總體來說造成的傷害不比其他塔差。

【技能的使用】

■農(nóng)民技能

這個技能可以召喚兩名農(nóng)民進行作戰(zhàn),農(nóng)民的血量和攻擊力都很微小只能起到一點拖延時間的效果,通常在后期被突破時用在中樞區(qū)和高危區(qū)進行拖延時間,不戰(zhàn)斗的情況下一段時間會自動消失。

■火炮打擊技能

這個技能非常厲害,是一個群體性高傷害的技能。常用于大片敵人是作為范圍傷害用,在危機時刻也可以解決就要到家園的漏網(wǎng)之魚。

▌小技巧

1、兵營安放的位置最為重要,需要安放在塔都能攻擊到的地方,戰(zhàn)士在哪敵人就會被拖延在哪,所以一定要按放到火力最大程度集中的地方,也就是各個塔攻擊范圍的相交的地方。

2、技能一刷新就趕快使用,不能白白浪費。只有第一時間使用才能在一場戰(zhàn)役中發(fā)揮最大的作用,早使用,技能也會早刷新。

應(yīng)用信息
  • 包名:com.ironhidegames.android.kingdomrushorigins
  • 名稱:王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源
  • 版本:5.6.14
  • MD5值:86b5ec190f38b855bb76ab974b2840dd
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